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La clé du Tartare : Comment résoudre tous les puzzles du chapitre d'introduction

Jul 22, 2023Jul 22, 2023

Le puzzle d'horreur rétro The Tartarus Key commence avec le protagoniste Alex enfermé dans un manoir bizarre sans aucun souvenir de la façon dont elle y est arrivée. Avant de pouvoir commencer à recueillir des informations sur l'endroit où elle se trouve, qui d'autre est piégé et pourquoi ils se sont retrouvés dans une telle situation, Alex doit d'abord s'échapper d'une série de pièces dans le chapitre d'introduction du jeu. Les puzzles de ce chapitre rappellent à la fois les jeux d'aventure classiques et les salles d'évasion modernes et proposent un gameplay pointer-cliquer. Ce guide expliquera comment résoudre chaque énigme du premier chapitre de The Tartarus Key pendant que vous aidez Alex à progresser pour découvrir pourquoi elle a été piégée.

La première pièce dans laquelle Alex se trouve est un bureau ou un bureau, appartenant vraisemblablement à son ravisseur non identifié. Tout d'abord, interagissez avec le talkie-walkie… désolé, "radio à courte portée" sur le bureau pour apprendre qu'un enquêteur, Torres, a également été capturé. Torres encourage Alex à explorer son environnement en détail, alors vous devriez faire exactement cela !

Tout d'abord, regardez par terre à côté du bureau. Procurez-vous la carte postale du Japon. Ensuite, examinez le canapé pour trouver la carte postale de l'Alaska.

Ensuite, dirigez-vous vers le bureau. Le tiroir de gauche est verrouillé, mais le tiroir de droite contient la carte postale d'Hawaï. Enfin, ouvrez les deux côtés de la grande armoire de l'autre côté de la pièce. Sur le côté gauche se trouve une clé de tiroir accrochée à un crochet et la carte postale d'Angleterre qui sort d'une mallette. Sur le côté droit se trouve un coffre-fort, mais vous n'êtes pas tout à fait prêt à le déverrouiller.

Dans votre inventaire, retournez les quatre cartes postales et lisez les chiffres écrits au dos - un, trois, quatre et sept. Retournez au bureau et utilisez la clé du tiroir pour ouvrir le tiroir de gauche verrouillé. À l'intérieur se trouve une page de journal détaillant l'ordre dans lequel les cartes postales ont été envoyées. Mettez les numéros sur les cartes afin d'obtenir 7341. Entrez-le dans le coffre-fort pour trouver la clé de la porte, qui déverrouille la porte et permet à Alex de sortir du bureau dans la pièce voisine !

En entrant dans la chambre, Torres contactera à nouveau Alex. Une fois leur conversation terminée, commencez à examiner la pièce. Vous recherchez cinq bouteilles de couleurs différentes – d'après le cahier sur la table de chevet, la personne qui a dormi ici était très intéressée par la mise en bouteille et l'étude des humeurs du corps.

Pour trouver l'ordre dans lequel les bouteilles doivent être placées sur les cinq porte-bouteilles, examinez les peintures trouvées dans la pièce. Trois des peintures peuvent être examinées - une avec des pots rouges et verts, une avec un vase blanc et une avec un liquide noir et jaune. La peinture rouge/vert a une déchirure sur le côté gauche de la toile, et la peinture noir/jaune a une déchirure sur la droite. Ainsi, de droite à gauche, l'ordre est noir, jaune, blanc, rouge et enfin vert.

Une fois les bouteilles en ordre, le tiroir du bureau coincé s'ouvrira, révélant une clé de porte. Déverrouillez la porte et laissez joyeusement la chambre derrière vous.

Avancez dans le couloir en suivant le son des coups de Torres et examinez la porte de Torres. Malheureusement, il est toujours verrouillé, donc Alex devra trouver une autre clé. Dirigez-vous au bout du couloir et franchissez la porte ouverte pour faire une découverte plutôt sanglante : une salle de bain tachée de sang.

Examinez les empreintes de pas sanglantes sur le sol pour remarquer que deux d'entre elles font directement face au miroir. Positionnez Alex au-dessus de ces empreintes de pas et regardez dans le miroir pour voir un message sanglant : "Ça se révèle." Cela déclenchera une cinématique.

Après la cinématique, examinez le tableau montré dans le miroir pour trouver une section de mur fissurée. Après plus de dialogue avec Torres, Alex se retrouvera en possession d'une hachette, que vous pourrez utiliser pour abattre le mur fissuré.

Enfin, retrouvez Torres et marchez dans le couloir jusqu'à la porte ouverte avec de la lumière qui passe. Ceci conclura le premier chapitre de The Tartarus Key. Mais Alex et Torres sont encore loin de la liberté, alors assurez-vous de consulter les autres guides de GameLuster pour The Tartarus Key pour des solutions de puzzle plus utiles !